• Opdateret 19. maj 14 min læsning

Hvad koster det at bygge en SaaS-MVP i 2026?

Ærlige priser, faser og erfaringer fra en der selv har bygget fire SaaS-produkter. Hvad koster en rigtig MVP – og hvorfor de billigste løsninger ofte bliver de dyreste.

SaaSMVPPrisUdviklingAarhus

I 2026 er spørgsmålet ikke længere “kan vi bygge det?”. Spørgsmålet er: “Hvad koster det – og hvad får vi egentlig for pengene?”

Jeg har bygget fire forskellige SaaS-produkter selv (QuizFight, TaskMondo, LostLead og HeadToHead). Nogle er blevet til fulde virksomheder, andre er stadig i tidlig fase. Undervejs har jeg set både de billige “MVP’er” der aldrig kom videre, og de lidt dyrere der faktisk fik betalende kunder fra dag ét.

Her er den ærlige prisguide baseret på virkeligheden – ikke fra en konsulentrapport.

De fire faser i en SaaS-MVP (og hvad de typisk koster)

De fleste tror, en MVP er “en simpel version”. I praksis er det fire tydelige faser, og hvis du springer en over, betaler du senere – ofte med renter.

1. Discovery & arkitektur (2–4 uger)

Her definerer vi præcis hvad der er kernefunktionen, og hvad der er nice-to-have.

  • Brugerrejser og prioritering
  • Teknisk arkitektur (database, auth, realtime?, AI?)
  • Valg af tech stack og tredjeparts-tjenester
  • Risikoanalyse (hvilke dele kan knække tidligt?)

Pris i 2026: 35.000 – 65.000 kr.

Jeg tager aldrig et SaaS-projekt uden denne fase. Den har reddet mig (og mine kunder) for hundredtusindvis af kroner.

2. Core MVP – det der faktisk skaber værdi (6–10 uger)

Her bygges det, kunderne betaler for. Intet andet.

For en typisk B2B SaaS betyder det ofte:

  • Brugerhåndtering + teams
  • Kernefunktionen (f.eks. pipeline, booking, lead-scoring)
  • Betaling (Stripe eller lignende)
  • Basis dashboard og notifikationer

Pris i 2026: 120.000 – 220.000 kr.

Prisen afhænger mest af én ting: hvor kompleks er kernefunktionen?

En simpel booking-app med kalender-synk er billigere end et system med AI-lead-scoring + multi-tenant + email parsing (som i LostLead).

3. Polish, launch & første feedback (3–5 uger)

  • Onboarding der faktisk virker
  • Fejlhåndtering og overvågning
  • Landing page + betalingsside
  • Første 10–20 rigtige brugere

Pris i 2026: 55.000 – 95.000 kr.

Mange springer denne over. Resultatet er næsten altid det samme: folk tilmelder sig, forstår ikke hvad de skal gøre, og churner inden for 48 timer.

4. Post-launch & første iteration (løbende)

De første 3 måneder efter lancering er der altid overraskelser. Det er her produktet enten dør eller får vinger.

Budgetér 25–40 timer om måneden til hurtige fixes, små features og dataindsigt.

Hvad påvirker prisen mest i 2026?

Her er de faktorer der flytter prisen med 50–100 %:

FaktorEffekt på prisKommentar fra mine projekter
Realtime / WebSockets+25–40 %QuizFight & HeadToHead krævede det
AI-komponenter+30–70 %LostLead bruger OpenAI + parsing
Multi-tenant + teams+15–30 %TaskMondo skulle kunne håndtere hele afdelinger
Mobile apps (iOS/Android)+40–80 %Kun hvis det er rigtig native
Komplekse integrationer+20–50 %Email, calendar, CRM, regnskab
Høje krav til sikkerhed/GDPR+15–25 %Især B2B og sundhed

Tre eksempler fra virkeligheden

QuizFight (realtime + AI + web + iOS)
Totale udviklingsomkostninger (min tid + eksterne): ca. 380.000 kr. over 9 måneder.
Det er billigt for det man fik – men det var også fordi jeg var solo og havde erfaringen i forvejen.

TaskMondo (4 moduler i ét: tasks + CRM + booking + email)
Ca. 260.000 kr. til første betalende kunder.
Den største udfordring var ikke at bygge de fire moduler – det var at få dem til at spille sammen uden at koden blev et spaghettimonster.

LostLead (AI på tværs af 7+ kanaler + GDPR)
Ca. 210.000 kr. til første version.
Her var AI-pipelinen og parsers det dyreste. Uden evidensforankring havde produktet været ubrugeligt.

De tre dyreste fejl jeg ser igen og igen

  1. “Vi starter med no-code og skifter senere”
    De fleste no-code værktøjer bliver ekstremt dyre eller umulige at skalere, når man rammer 200–300 brugere. Man ender med at betale for at genopbygge det hele.

  2. “Vi tager den billigste udvikler”
    Den billigste er ofte den der ikke stiller de rigtige spørgsmål i discovery-fasen. Du sparer 40.000 kr. og bruger 180.000 kr. ekstra senere.

  3. “Vi venter med betaling til vi har 50 brugere”
    Du lærer intet om villighed til at betale, før folk faktisk giver dig penge. Byg betaling ind fra dag ét – også selvom det er en “early bird”-pris.

Så hvad skal du budgettere?

Her er mine anbefalede budgetter i 2026 (DKK ekskl. moms) for en seriøs SaaS-MVP:

  • Simpel B2C / B2B tool (én kernefunktion): 180.000 – 280.000 kr.
  • Mellemkompleks (teams, integrationer, let AI): 280.000 – 420.000 kr.
  • Kompleks (realtime + AI + mobile + tung data): 420.000 – 650.000+ kr.

Det er ikke “fra-priser”. Det er realistiske tal fra folk der har gjort det før.

Vil du have en ærlig vurdering af dit projekt?

Jeg tager kun 2–3 nye kunder ad gangen, og jeg siger ofte nej.
Hvis du har et konkret SaaS-projekt i tankerne, så book 20 minutter. Jeg fortæller dig ærligt:

  • Hvad det realistisk kommer til at koste
  • Hvor de største risici ligger
  • Om det overhovedet giver mening at starte nu

Book 20 min. intro

Eller læs mere om, hvordan jeg arbejder i min proces.


Halfdan Harring har bygget og lanceret QuizFight (5 spilmodes, 160+ kategorier, web + iOS), TaskMondo (all-in-one workspace), LostLead (AI lead recovery) og HeadToHead (realtime sports game). Han arbejder primært med grundlæggere og små teams i Aarhus og resten af Danmark.

Har du et projekt, der ligner det her?

Jeg tager kun 2–3 nye kunder ad gangen. Skriv, så ser vi om det er et match.

Start en samtale